Endroit d’un programme où cesse l’exécution afin que le programmeur puisse examiner l’état du programme, le contenu des variables, etc. le point d’arrêt est fixé et utilisé à l’intérieur d’un Débogueur et est généralement implémenté par l’insertion d’une instruction de saut, d’appel, ou d’interception qui donne le contrôle au Débogueur.