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OLE

Object Linking and Embedding (OLE) Object

OLE

Technique par laquelle un Objet crée avec un programme (une image, par exemple), puis incorporé dans un fichier d’un autre programme (un traitement de texte, par exemple) peut être lié a son application d’origine. lorsque l’on double-cliquera sur l’objet, le programme source (ici, le programme (une image, par exemple), puis incorporé dans un fichier d’un autre programme (un traitement de texte, par exemple) peut être lié a son application d’origine. lorsque l’on double-cliquera sur l’objet, le programme source (ici, le logiciel de dessin ou de retouche d’images) sera automatiquement lancé. ainsi, on pourra modifier l’image.